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科技

Vivid Vision用VR治疗弱视,并取得临床试验的积极结果

Vivid Vision 提供了一种基于虚拟现实的弱视眼治疗方法。发表在同行评审的 BioMed Journal of Ophthalmology 眼科杂志上的一项新研究表现出积极的初步结果:对成年人弱视的治疗具有潜力。

2017-08-04
Oculus创始人加入Lucid VR 主攻全景相机

麦考利在接受采访时表示:“高成本和缺乏对内容的投资正在阻碍VR的发展。PC系留头显的销量不如人意。既然PC部分并不顺利,现在移动就是一切。这是我的预感。”

2017-08-03
惠普又做VR背包 这次不是给游戏玩家的

两个月前,惠普发布了一款VR背包电脑。近日,惠普又发新款VR背包,不过这次不是专为游戏玩家设计的。

2017-08-02
广东省虚拟现实技术行业协会在深圳成立

昨日,广东省虚拟现实技术行业协会在深圳成立,以此整合企业资源,发挥协同效应,打造行业标准,引领创新发展。

2017-07-30
VR无线化就靠这项技术了 利用WiFi进行定位

用WiFi信号对用户进行位置追踪,不仅能够极大的降低VR制造成本,还更加轻便可靠。

2017-07-30
狼真的来了!裸眼3D将成为智能显示终端的风口

当你参观本周末在广州举行的2017"天翼智能生态博览会",看到康得新全新推出、即将上市的裸眼3D全系列产品时,你大概会有和其他人相似的感受:这次狼真的来了!裸眼3D的风口即将来临。

2017-07-29
Oculus推出Rift版Parties:跨越VR应用随时随地交流

Parties 是 Ouclus Rift 平台一个期待已久的功能,它可以让玩家组成小组,在不同的 VR 应用之间进行相互交流。该功能现在正在 Rift 上推出公共测试频道,在未完全公开发布之前,这是一个可选的测试版本。

2017-07-29
VR游戏抢眼 香港动漫电玩节看点多

两位市民正穿戴着VR(虚拟现实技术)设备,并挥舞着手中的道具,玩得不亦乐乎。这个模拟射击类游戏时长15分钟,每人收费80港元。截至下午1时,已有近40位观众参与体验。

2017-07-29
神经现实:即将到来的虚拟现实终极体

VR自上世纪90年代便已经出现在市场中,但Rift是第一款真正引起消费者市场注意的高端VR系统。早期的评论已经证实,这样的设备可以提供用户一直渴望的那种沉浸式体验。

2017-07-28
NVIDIA提出两项新研究成果,旨在解决当前VR头显的局限性

NVIDIA 研究机构展示了解决视觉辐辏调节冲突的两种方式。当眼睛看物体时,眼睛的晶状体是需要根据距离来调节厚度使反射到视网膜上的物体镜像清晰。目前的 VR 头显倾向于使用透镜让你的眼睛和显示屏固定在一定的距离,但当你观察不同距离的物体时,晶状体却没有产生变化,因此你的眼睛就会起冲突。

2017-07-28